迟到十年的《七夜》评测

前段偶然在知乎上看到一个问题“游戏史上有哪些令人遗憾惋惜的游戏和制作者?”,在回答里我知道了《七夜》这个游戏,看评论里都说是神作。

神作并不少见,“国产神作”却不多。更让人唏嘘的是,虽然这个游戏都获得了当年国际移动游戏最佳3D奖提名,并受邀去法国参加大会,但由于盗版等原因,它的开发团队却连出国的路费都凑不齐。

作为一个软件从业者,这种悲愤我算是感同身受,所以决定玩下这个游戏。

专门买丁果游戏机的过程暂且不表,随后我在另一篇中会写详细的对比评测,现在先说游戏。

从第一感觉来看,七夜明显地“参考”了恐怖游戏的两位鼻祖,在分辨率有限的掌机屏幕上,那大方块的人物建模让我想起了寂静岭,进房间的开门动画和生化危机如出一辙,包括拾取药品的菜单,甚至是打字机的存档机制,让人无比地“熟悉”。当然,这也一定程度上让游戏容易上手。

可能由于游戏主要为手机设计,所以进一步简化了操作,一个键就同时可以攻击开枪对话和拾取物品。打怪物的手感并不好,似乎还有一些延迟,让本来就难度不低的游戏,变得更难。

游戏的场景设计可谓顶级,各种环境气氛的渲染十分到位,细节也十分用心。室内物品装饰重复极少,去过的房间很容易留下深刻的印象,不多的室外场景也都是非常漂亮,游戏大部分时间被困在古堡内转悠,透过窗户看到外面的明亮景象,能充分让人有逃出去的强烈愿望。如果跟生化123和寂静岭1相比的话,我觉得丝毫不落下风。

恐怖游戏音乐和音效是不可或缺的,七夜的音效并不完美,比如主人公走路时的脚步声经常会对不上点。但远处传来的怪物声和咝咝杂音非常出彩,虽然比不上寂静岭里面那经典的“噪音”让人崩溃,但吓到头发竖起还是不成问题的。更值得一提的是存档室的音乐很好听,在一番心惊胆战的逃离之后,遇到救命的存档室,舒缓的音乐响起,整个人身心都得到片刻的放松。

关卡有些地方的设计非常巧妙,比如第三天,将整个房间旋转,原先可以走的路变成另外的通路,让我想起了塞尔达传说荒野之息里的大象神兽迷宫,挺有意思的。当然,也不排除这是制作组为了节约建模的工作量而复用,但最终效果拨群。

剧情的话,每个人看法不同,至少对我来说,已经一口气玩到了第五天,不知道结局会不会带来意想不到的惊喜。为什么不玩通呢?因为这个游戏年代久远,难以找到资源,我好不容易下载到,没想第五关完了竟然提示“未完待续”。后来虽然又下载到完整版,但却不兼容之前的存档!!!意味着得重新玩一遍,这太打击人积极性了,所以我想下次再玩,到时接个视频采集器,边玩边直播。

不过总的来说,《七夜》这游戏,值得每个游戏爱好者玩一下,上一个这么制作精良的国产游戏,还是仙剑4吧。

之前下载的坑爹版本只有前5天:

这个才是完全版:

想不明白

谢霆锋有首歌里说的很好,“那些想太多的人,有生之年也不会明白”。

我恰恰就是这样一个人。

走在路上想,吃着饭时想,躲在床也也会想。

想过去,想现在,想未来。

想人生,想社会,想宇宙。

巴洛特利在单刀面向卡西时,思考了几秒人生,机会就永远错过了。可见在做着一些事情时,最好不要想别的事情。

尤其是对于不擅长同时做多件事的“单线程”的人来说,更是这样。

可惜我就是个单线程。

于是我经常会因为陷入沉思而忘记手头的工作,当从脑袋中回到现实时,早已忘记了刚才在做什么。

想不明白并不可怕,真正可怕的是想出来的答案是个可怕的答案。

人们总是习惯于做一些看起来合理的事情,根本不会去想为什么要做,大家都这么做,我也跟着做就是了,反正没多少坏处。

可我不,再习以为常的事我都会去想。

中学时我想到,人为什么要吃饭,不吃又会怎样?所以我绝食,八天没有吃饭,后来饿得奄奄一息。虽然自此有了胃病,但我用实验搞明白了原因。

然而有许多事情想不明白,也不容易做实验。

所以我经常想,反复地想。

越想越接近真相,在我心里能解释通的真相,可怕的真相。

大家都未察觉的,无动于衷的,可怕的真相。

面对这些,我再也笑不起来。

即便强忍着心中的不安,故作正常,却还是难以掩饰。

有人问我,怎么再不见你过去的开朗?

我说,因为我以前没有想明白。

你现在想明白了么?

没有。

让佳能CP1200打印照片不自动裁切·续

看到评测说这个CP1200照片打印机比起老版本的CP910有个功能上的增强,就是可以在照片上添加“模糊显示日期”。

试用过之后我觉得这个功能非常实用,至少不用再纠结是把日期用铅笔写在照片背后,还是冒着破坏照片的整体美感的代价直接印在照片正面了。然而佳能再次偷懒,这个功能必须把SD插在机子上打印才会有,连电脑打印是没有的,也就是说没法用我之前文章中的办法来调整边距让照片不被裁切。

魔高一尺道高一丈,对付这种不负责任的公司只有用曲折的办法,既然你SD卡打印会强制裁切,那么我就给照片手动添加一个白边,然后你切掉后正好剩下合适的照片。由于有了上次的经验,所以根据数值略微一算,就得出下面的结论。

首先拿竖向的照片来说,先把照片裁成 100*148 的比例,然后在Photoshop中按比例扩展它的画布大小:

左扩大到原来的102.6%

右扩大到原来的103.4%

上扩大到原来的102.9%

下扩大到原来的103.1%

上图为左扩大的操作界面,其余方向类似

最终会得到一张类似下面的“有白框”的照片,将它复制到SD卡,插入CP1200直接打印,然后就得到完美不会裁切的并且有日期的照片了。

再来看如何打印横向的照片。因为照片从打印机里是下面这个方向吐出来的,所以可以知道竖向图的上就是横向图的左,左是下,下是右,右是上。所以把横向图先顺时针转90度成竖的,进行上述边距设置后,再逆时针90度转回来,就是合适的大小了。

Tip: 旋转操作可以在PS中保存到一个动作,以后每张照片放进去只用一键执行就OK了,这个是我做好的动作,可以在PS动作面板中载入直接使用(点击下载)。

大婴儿

过去我很喜欢小孩子,因为他们做事都是听从自己内心的选择,没有利益心。然而最近几年,不知道是父母的教育还是社会的影响,即便是三五岁的小孩子也个个学会了攀比和臭美,这种“小大人”很让人生厌。所以我现在只喜欢婴儿,尤其是还不会说话的婴儿,只有他们还在坚持做自己想做的事,没有功名利禄。

几年前我即将离开学校时,家长和老师对我说,你这个性格在学校大家还容忍你,等到了社会上肯定会吃亏,慢慢你就会改了。然而7年过去了,我非常痛心地发现,我不仅没有向他们所期望的方向改变,反而变本加厉地在自己的路上越走越远。尤其是去年一年,这个简直曾指数级增长,如果说以前是不喜欢适应社会的话,那现在已然是反社会了。

如果说这几年因为我的性格没有吃亏,那肯定是假的。但有幸的是,我还活着。有什么比这更重要的呢?失去了朋友又如何?没能升职加薪又如何?越来越被视为异类又如何?!我活的是我!而没有变成我不喜欢的人,没有恶心自己去追求别人喜欢我其实根本不喜欢的东西!

很多人喜欢一种认同感和归属感,抱歉我理解不了,我永远也不能体会到这种感觉。全国大部分人都在玩氪金网游,而我这么多年来一直坚持玩单机,他们也许觉得我玩的东西没有意思,但同样我也觉得他们玩的东西好无聊。我也绝对不会因为“周围的人都在玩”而去玩,即便这样没有一个人和我玩,那又怎么样呢?就好比假如有一个国家叫“屎国”,这里所有人人都吃屎,难道我为了和这群人有“共同语言”也去吃屎吗?笑话。然而事实是,很多人会,因为他们想要出人头地,想要出人头地就必须先遵守这个圈子的规则。

好在我这个人没有什么大的志向,也不介意自己将来会死的有多惨,我只会努力让自己今天快乐,就像婴儿一般,我醒,我睡,我哭,我笑,我撒尿,我拉屎,我听不懂别人在说什么,他们的话都与我无关,我只过我自己想过的生活。

落伍

今年是人生中第二次无法回家过除夕,我历尽千辛万苦也没抢到大年三十之前的票,初一才能坐上火车,到家就已是初二了。

初二是我很喜欢的一天,因为那是开始走亲戚的日子,对于我来说,“走亲戚”意味着可以有一群小孩子们耍。我姥姥那边有一群哥哥姐姐弟弟妹妹,我们从小都处的很好,但只有过年才能集齐所有人。每年的那几天,大家住在一起,从早玩到晚。那个年代物质并不丰富,但一幅扑克牌,就足够大家开心地玩一下午,一盘魂斗罗的卡带,就可以跟弟弟妹妹玩好几天。

可是很让人伤心,这群人的数量越来越少。先是大姐结婚了,她只会回来很短的时间帮着大人们做下饭。大哥在某一年突然就对我们玩的东西没了兴趣,他更喜欢和舅舅一起讨论汽车。然后二姐也结婚了,她有了一个很可爱的女儿,之后她的心思就全到了孩子身上。大妹嫁人了,说不了几句话她就得匆匆赶去男方家。二妹一家很新潮,每年都到海南度假,已经很久见不着她们了。

也许一切都是我的错,别人随着年龄的增长,兴趣爱好生活重心都在不停变化,只有我原地踏步,没有跟上他们的节奏,所以才会显得悲怆吧。