在网络游戏铺天盖地,单机游戏濒临灭绝的今天, 8月1日,仙4迎着无数人的期盼,隆重上市了。
其实“无数人”和“隆重”,只是自我安慰,我无聊地在朋友中做了一个调查,结果只有两个人对仙4的发售感兴趣,而其中一人的回答还是“哪儿能下载到?”
我也不知道哪儿能下载到,至少我是在第一时间买到了正版的。
当我拿到游戏,拆开包装盒的那一刹那,心中竟然澎湃起了多年前曾有过的那种激动。
激动没有持续太久,很快就成了悲恸——当我看完工长君写的那篇前言后,心中荡起一股带有浓烈仙剑味的伤感。我们真的还能见到仙剑5吗?
在现在这个物欲横流的时代,能够有勇气做一款单机游戏,本身就是一件让人钦佩的事情。要知道若是去做网游,不仅会有充足的资金,而且会有良好的“收成”。我们那些执着的制作者,会继续“傻”下去吗?
回头看看仙4的画面,说实话,它比起现在的主流网游要差得很远。但这又有什么办法呢?仙3外传只销出了八十万套多一点,而且其中有二十多万套还是繁体版,就靠赚的这一丁点钱,拿什么来做仙4?再瞧瞧人家FF系列,销量动辄上千万套,要知道那还是在芝麻点儿的一个小国家里。少拿没钱当理由!买网游点卡时可没见谁有一丝犹豫啊!
我是一个比较传统的人,比起那些西方的魔法,我更喜欢中国的武侠。但令人担心的就是,照现在这样子下去,若干年后,还会有以中国传统文化为背景的单机游戏吗?
我看悬。
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